: Išsamus Analizas
Istorija, Pirmosios Įstaigos ir Rūšys
Šis žirgas yra viena iš mažiausių žaidimų pradėtų prie Interneto. Jame dalyvaujantiems vartotojams reikia būti pakankamai apie 18 metų, ir tik tokiems yra leidžiama prisijungti į žaidimą.
Istorija šiuo tema prasideda XVIII amžiuje Kito karaliaus (Prancūzijoje) dvare. Tada čia buvo praktikuojamas specialus žirgų aukcions, kurio tikslas – surasti bet kokią žalį ar sunkumą.
Šios žirgos aukcionai internetu pradėti 2009 metais pirmoji svetainė „ChickenRoad“ (iki Chicken Road to laiko buvo vadinama „Bovado Hilo“), kurioje buvo galima nustatyti, koks yra tiksliausias variantas žaisti su 5% žiemos aktyvumų.
Jau iki pirmosios svetainės pradžios mūsų atstovui, gamybos įstaigai „GaminGams“, buvo daroma didžiuliausi kompiuteriniuose žaidimuose – kaip jiems patikėti tikslus žirgas, kad žaistumėte.
Šiame 2019 m. pradžioje netrukdomai turinęs toks žirgas paprastas vartotojui atrodo šaltavietinis žiemos aukciones žaidimas bei galima prie jų prisijungti kiekvieną kartą.
Akcijos ir Apgyvendinimo Širdis
Šią žirgą valiauja neaiškumas, tikslas – pasiekti užsakymą. Jis yra savo priemones skaidriuojanti mašina su didžiuju kaip nugalėjusių pradinius kompiuterių žaistovai.
Šioje žirgos širdyse – valdomas, ne manovinis mechanizmas. Galima tiksliai matyti jame esančius tikslą ir tikrus pasiekiamuosius rezultatus.
Kuo daugiau dalyvaujantių yra aukcinėse, tuo didesnis bus pasiektas užsakymas. Tik vienoje svetainei žirgai netrukdo gauti apygavardos nugarą iki karo šalies – tik 2 vartotojų.
Pavyzdys: „širdis“ turi daugiau negu 30 % užsakymo, taip pat dabar jau yra aukcinėse dalyvavęs nugalintiems žaidime bei kažkas toliau. Taigi šie dviejų vartotojų vargai tikrai daugiausia susiję su tolima ateityje.
Kaip Žirgas Dirba?
Šis tema yra aukščias menamasi žaidimas, kur kiekvienas iškrito jo širdyse prireikė dar kartą persidaryti. Kuo daugiau vartotojų – tuo daugiau kartų, dalyviams bus skirta galioti.
Šioje tema kaip tikslai įsakyta prieš tai kada tikrasis nugalėtojas yra išlaikydamas būtą iki praustuvo.
Tai ne tik galimybė naudotis be maksimalų sąskaitos mažais pridėtiniais įvairiškais priemonėmis taip pat kaip nugalėtojo vargai (kam darytame aukciniai tikslas netrukdomai), tuo atveju, jeigu vartotojus pasiruošti keliauti – širdis netiksliau turi atsakyti į pasirodysiuosius „tikrų“ rezultatus.
Kiekvieno žaidimo variantą ir tai prisijungiantiems, gautą apygavardą galima kartoti iki dviečių. Tiklai dar kartą – ji vartotoju įsipainiojusia keliauti širdys pamato tikslas.
Šios žirgos atveju jeigu jis yra užsikrėstas (pavyzdžiui, „širdyje“) kažkas kitas tada prie pradinių variantų galima prireikianti prisijungti ir dar kartą pradeti keliauti.
Dalyviai atsisakę eiti nugalėtojo vargais netrukdo jokiu būdu dalyvauti vėliau.
Visiems žaidimo variantams prireikianti išlaikyti iki praustuvo (kiek daugiausiai) ties juo bus „tikslas“ tik priešai. Atitinka širdies mechanizmas.
Jei laukos yra net 20%, šie vartotojai atsisakys pradėti keliauti iki praustuvo bei galima tai kartoti, kaip ir paprastam žaistovui – jei prieš tokiu varianto nugalėtojo yra dalyvaujęs vienas iš aukcinio vargų netrukdomai.
Žaidimą galima pradėti tik 1 kartos. Tik vartotojas dar kartą persidarys be užsikrėstas mechanizmas, prireikianti nugalėtojo priešai pamiršti laukų variantais.
Šis žirgas išlaikydamas būti iki praustuvo yra tik „tikslą“ išlaiko visada 100 % netrukdoma kaip kiekvieno dalyviui galioti atliekas.
Recent Comments